Games como Regulação (?) Olá, Gamers & Traders. Os games têm uma grande diversidade, desde o tipo Idle (games quase passivos) até os de ação frenética. Considerando o fascínio que eles exercem em mim, passei a organizá-los num arranjo que me auxilie na autorregulação. Para esclarecer, autorregulação é um conceito que remete à condição de a pessoa controlar pulsões, impulsos e impulsividade, ou até mesmo aumentar os níveis de motivação. Num arranjo com Walken , Crazy Defense Heroes , StepN , Legendale , Family Island e agora Tribal Wars , me parece que consigo conciliar parcialmente a autorregulação no controle da impulsividade, de condicionamentos e da motivação. Como os games não são necessariamente desenvolvidos para esse fim, há o risco de tentar apagar fogo com gasolina, mas eu prefiro pensar que tenho controle nesse fogo contra fogo. Hoje, especificamente, após passar muitas horas imerso em produção literária, estou com dificuldade de deslig...
Caríssimos e Caríssimas, Aqui está um descritivo das atividades em andamento no nosso trabalho coletivo. Este formato foge internacionalmente à lógica dos algoritmos, parte por limitações logísticas, parte por aspectos didáticos de nos mantermos alheios a aspectos de performance e publicidade que poderiam influenciar inadequadamente essa camada do trabalho. As Três Linhas de Trabalho Atualmente, o nosso percurso articula-se em três frentes principais. Juntas, formam uma obra de cunho lúdico, voltada para operar nos símbolos primordiais e no imaginário social, visando à emancipação da pessoa humana enquanto unidade indivisível e preenchendo as lacunas que a filosofia, a ciência e a religião, ao estarem desconexas, não preenchem. Nossas três linhas são: Scriba Stellarum: Trabalho independente focado em organizar, inspirar e gerar sinergia entre quem escreve e quem lê. Propõe uma camada de fascínio, esplendor e cat...